# 万物卡片化项目

**创建时间：** 2026-03-08 16:35  
**状态：** 阶段 1（立项启动）  
**优先级：** P0  
**最后更新：** 2026-03-08 16:49  
**项目负责人：** Xiabi

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## 🎯 项目目标

### 核心理念
将市面上所有纸质型、不同形状、不同用途的券、票、纸张、有含义的东西进行**卡片化**，让虚拟的东西实体化，变得有意义、有价值。

### 卡片的 8 大特性
1. **实体感**：像钞票一样，纸质、便携、真实感
2. **信息载体**：承载摘要信息（如扑克牌的点数）
3. **Key/指令**：每张卡片都有作用，像钥匙或指令，知道该干什么
4. **可组合**：多张卡片组合产生不同含义（如扑克牌组合）
5. **可拆分/整合**：原子级拆分或大包整合（如扫码质检 100 个）
6. **可分类**：按类型分类，用户可选择性拥有
7. **成就系统挂钩**：收集特定卡片触发成就（激发欲望）
8. **收藏价值**：限量版卡片（如科技展参观券）具有稀缺价值

### 应用场景
- 消费券、优惠券卡片化
- 红包卡片化（过年发红包）
- 门票、参观券卡片化（限量收藏）
- 仓库质检扫码卡片化
- 各类票券、凭证卡片化

### 项目价值
- **虚拟实体化**：让虚拟东西有真实感和价值
- **意义赋予**：通过卡片化赋予事物意义
- **游戏化体验**：成就系统、收藏价值激发用户参与
- **标准化管理**：统一卡片格式，便于流通和管理

### 生态愿景（2026-03-08 16:51）
- **UGC 模式**：动员所有用户创造卡片，平台搭建体系
- **专家贡献**：陌生领域由专家贡献专业卡片
- **卡片串联**：卡片串联成流程，形成完整业务场景
- **ABC 法则**：枚举遍历所有卡片形态
- **监管对接**：与国家监管平台打通（参考微信开放数据给国家监管）
- **社会价值**：建立卡片化标准体系，推动行业规范化

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## 📱 微信平台战略（2026-03-08 16:49 更新）

### 为什么选择微信？
- **人手一台手机，每个人都装微信**：主流社交工具，覆盖最广
- **社交裂变能力**：借助微信社交平台做宣传推广
- **低成本高传播**：花小钱办大事，用户愿意为活动付出

### 裂变机制设计（参考拼多多砍一刀）
- **核心逻辑**：超低价吸引用户，邀请好友砍价
- **裂变效果**：邀请 10 个人砍一刀 → 至少拉新 10 个
- **成本优势**：打折（如 8 折）对产品来说花不了多少钱，但用户愿意参与
- **传播渠道**：微信是最佳渠道（人手一个，传播门槛低）

### 技术实现路径
- **前期**：微信小程序（借助微信社交裂变）
- **后期**：独立运营公司项目（脱离微信，自主可控）

### 技术方案评估（2026-03-08）
- **方案 1：微搭 WeDa（腾讯官方低代码）** - 推荐前期使用
  - ✅ 与微信生态深度集成
  - ✅ OpenClaw 可调用 API 自动化
  - ✅ 快速搭建 MVP（1-2 周上线）
  - 💰 有免费额度
- **方案 2：Cursor（AI 自然语言编程）** - 推荐中期使用
  - ✅ 生成微信小程序代码
  - ✅ 支持迭代修改
  - ✅ OpenClaw 可集成
- **方案 3：原生开发** - 推荐后期使用
  - ✅ 完全自主可控
  - ✅ 独立公司运营
  - ⚠️ 学习曲线较陡

### 实施计划
- **阶段 1（快速验证，1-2 周）**：微搭 WeDa + OpenClaw 自动化 → MVP 上线
- **阶段 2（功能迭代，1-2 月）**：Cursor + 微信开发者工具 → 功能完善
- **阶段 3（独立运营，3-6 月）**：原生开发 + 自建后端 → 独立公司

### 前置条件
- ✅ 注册微信小程序账号（个体户即可）
- ✅ 完成微信认证（300 元认证费）
- ✅ 开通微搭 WeDa（免费额度）
- ⚠️ 发布审核需人工提交（微信官方要求）

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## 📊 当前阶段

- [ ] **阶段 1：立项启动（进行中）**
  - [ ] 项目章程制定
  - [ ] 卡片分类体系设计
  - [ ] 卡片模板设计
  - [ ] 飞书立项报告创建

- [ ] **阶段 2：卡片标准制定（待办）**
  - [ ] 卡片格式规范（尺寸、字段、样式）
  - [ ] 卡片元数据标准
  - [ ] 卡片编码规则
  - [ ] 卡片分类体系

- [ ] **阶段 3：原型开发（待办）**
  - [ ] 卡片生成工具
  - [ ] 卡片管理系统
  - [ ] 卡片组合逻辑
  - [ ] 成就系统对接

- [ ] **阶段 4：试点应用（待办）**
  - [ ] 选择试点场景（如红包、消费券）
  - [ ] 小范围测试
  - [ ] 用户反馈收集
  - [ ] 迭代优化

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## 🔗 关联资源

### 技能
- [[../../skills/create-feishu-doc/]] - 飞书文档创建
- [[../../skills/project-triple-sync/]] - 项目三线同步

### 关联项目
- [[地理知识库.md]] - 地理场景卡片化（Colorful Life 项目）

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## 📚 项目知识库

### 业务规则
- [2026-03-08 16:35] 卡片 8 大特性定义（实体感、信息载体、Key、可组合、可拆分、可分类、成就挂钩、收藏价值）
- [2026-03-08 16:35] 应用场景：消费券、红包、门票、质检扫码等
- [2026-03-08 16:51] **UGC 模式**：动员所有用户创造卡片，平台负责搭建卡片体系
- [2026-03-08 16:51] **专家贡献机制**：陌生领域由对应专家贡献卡片，平台负责归拢归并
- [2026-03-08 16:51] **卡片串联流程**：卡片可以串联成流程，形成完整业务场景
- [2026-03-08 16:51] **ABC 法则**：用 ABC 法则枚举遍历所有卡片形态

### 技术决策
- [2026-03-08 16:35] 项目启动，优先级 P0
- [2026-03-08 16:49] 微信平台战略（前期小程序，后期独立运营）
- [2026-03-08 16:51] **生态级定位**：与国家监管平台打通（参考微信开放用户数据给国家监管）

### 核心架构（2026-03-08 16:51）
- **平台角色**：搭建卡片体系、制定标准、归拢归并同类型卡片
- **用户角色**：创造卡片、贡献内容、使用卡片
- **专家角色**：为陌生领域贡献专业卡片
- **监管对接**：与国家监管平台打通，数据共享

### 关键指标
- 卡片类型覆盖数：待定义
- 卡片生成效率：待定义
- 用户参与度：待定义
- 专家贡献数量：待定义
- 监管对接完成度：待定义

### 风险与问题
- [2026-03-08 16:35] 卡片标准化难度大（不同类型差异大）
- [2026-03-08 16:35] 实体化与数字化的平衡
- [2026-03-08 16:51] UGC 内容质量控制
- [2026-03-08 16:51] 专家激励机制设计
- [2026-03-08 16:51] 监管合规性（数据开放边界）

### 经验教训
- [2026-03-08 16:35] 待项目开展后沉淀

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## ✅ 任务清单

### 紧急重要（P0）
- [ ] 卡片分类体系设计（第一优先级）
- [ ] 卡片模板设计（实体感 + 信息载体）
- [ ] 飞书立项报告创建

### 重要不紧急（P1）
- [ ] 卡片标准制定（格式、元数据、编码）
- [ ] 卡片生成工具原型开发
- [ ] 成就系统设计方案

### 紧急不重要（P2）
- [ ] 调研市面现有卡片系统

### 不紧急不重要（P3）
- [ ] 限量版卡片发行计划

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## 📝 变更记录

| 日期 | 变更内容 | 操作人 |
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| 2026-03-08 16:35 | 创建项目卡片 | 阿福 |

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_详见 MEMORY.md 万物卡片化项目章节_
