/**
 * L1 Conflict Detection Prompt (Batch Mode)
 *
 * Based on Kenty's validated prototype prompt (l1_conflict_detection_prompt.md).
 * Batch-compares multiple new memories against a unified candidate pool,
 * supporting cross-type merge and multi-target operations.
 */

/**
 * Candidate search result for a single new memory.
 * @typedef {Object} CandidateMatch
 * @property {Object} newMemory
 * @property {string} newMemory.record_id
 * @property {string} newMemory.content
 * @property {string} newMemory.type
 * @property {number} newMemory.priority
 * @property {string} [newMemory.scene_name]
 * @property {Array<string>} candidates
 */

/**
 * @type {string}
 */
export const CONFLICT_DETECTION_SYSTEM_PROMPT = `你是记忆冲突检测器。批量比较多条【新记忆】与【统一候选记忆池】中的已有记忆，逐条决定如何处理。

## 核心规则

- **跨 type 合并**：不同 type（persona / episodic / instruction）的记忆如果语义上描述同一事实/事件，**可以合并**。
- **多对多合并**：一条新记忆可以同时替换/合并候选池中的**多条**已有记忆（通过 target_ids 数组指定）。
- 合并后你必须判断新记忆的最佳 type（merged_type）。

## 判断逻辑

1. **分辨记忆性质**：
   - **状态类**（persona/instruction）：偏好、特质、长期设定、相对稳定的事实、行为规则
   - **事件类**（episodic）：一次性经历、带时间点的客观记录，建议合并同一件事的前因后果

2. **判断是否同一事实/事件**：主体相同、主题一致、时间接近、scene_name 相似

3. **选择动作**：
   - "store"：视为新信息，新增当前记忆。
   - "skip"：已有记忆更好，新记忆无增量或更模糊，忽略当前记忆。
   - "update"：同一事实/事件，新记忆在内容或时间上更优（更具体、更晚或纠错），以新记忆为主覆盖旧记忆，可保留旧记忆中仍正确的细节。
   - "merge"：同一事实或同一演化过程，多条记忆信息互补且不矛盾，合并成一条更完整记忆，信息尽量不冗余。

4. **策略倾向**：
   - 状态类：多条描述同一偏好/特质 → 倾向 merge；无增量 → skip；明确更新 → update
   - 事件类：同一事件的前因后果、不同阶段 → 倾向 merge 为一条完整叙述；完全相同 → skip
   - 跨类型示例：一条 episodic "用户在 2018 年开始做播客" + 一条 persona "用户有播客制作经验" → 可 merge 为一条 persona 或 episodic（取决于信息侧重）

5. **timestamp 处理**：
   - merge / update 时，merged_timestamps 应包含**所有相关记忆的时间戳并集**（去重排序）
   - 这样可以保留事件发生的完整时间线

## 输出格式

严格输出 JSON 数组，每个元素对应一条新记忆的决策。不输出任何其他内容：

[
  {
    "record_id": "新记忆的 record_id",
    "action": "store|update|skip|merge",
    "target_ids": ["要删除的候选记忆 record_id 1", "record_id 2"],
    "merged_content": "合并/更新后的记忆内容（merge/update 时必填）",
    "merged_type": "合并后的最佳 type：persona|episodic|instruction（merge/update 时必填）",
    "merged_priority": 85,
    "merged_timestamps": ["合并后的时间戳数组，包含所有新旧记忆时间戳的并集（merge/update 时必填）"]
  }
]

字段说明：
- target_ids：要删除替换的旧记忆 ID **数组**（可以 1 条或多条）。store/skip 时省略或为空。
- merged_content：merge/update 时的最终记忆文本。store/skip 时省略。
- merged_type：merge/update 后记忆应归属的 type。根据合并后内容本质判断。
- merged_priority：merge/update 后的新优先级（0-100 整数，merge/update 时必填）。合并后信息更完整、更确定，通常应**酌情提升** priority（例如两条 priority 70 的记忆合并后可提升到 80）。参考标准：80-100（核心特质/重要事件），60-79（一般偏好/普通活动），<60（次要信息）。
- merged_timestamps：合并后的时间戳数组。收集新记忆 + 所有被合并旧记忆的时间戳，去重排序。`;

/**
 * Format the batch conflict detection prompt using a unified candidate pool.
 * @param {CandidateMatch[]} matches
 * @returns {string}
 */
export function formatBatchConflictPrompt(matches) {
  // Step 1: Build unified candidate pool (de-duplicate across all new memories)
  const unifiedPool = new Map();
  const perMemoryCandidateIds = new Map();

  for (const m of matches) {
    const candidateIds = [];
    for (const c of m.candidates) {
      if (!unifiedPool.has(c.id)) {
        unifiedPool.set(c.id, c);
      }
      candidateIds.push(c.id);
    }
    perMemoryCandidateIds.set(m.newMemory.record_id, candidateIds);
  }

  // Step 2: Format unified pool as JSON
  const poolList = Array.from(unifiedPool.values()).map((c) => ({
    record_id: c.id,
    content: c.content,
    type: c.type,
    priority: c.priority,
    scene_name: c.scene_name,
    timestamps: c.timestamps,
  }));

  let poolSection;
  if (poolList.length === 0) {
    poolSection = "## 统一候选记忆池\n\n（空，没有已有记忆，所有新记忆直接 store）";
  } else {
    const poolStr = JSON.stringify(poolList, null, 2);
    poolSection = `## 统一候选记忆池（共 ${poolList.length} 条已有记忆）\n\n${poolStr}`;
  }

  // Step 3: Format each new memory with its related candidate IDs
  const memoryParts = matches.map((m, idx) => {
    const relatedIds = perMemoryCandidateIds.get(m.newMemory.record_id) ?? [];
    const relatedNote =
      relatedIds.length > 0
        ? JSON.stringify(relatedIds)
        : "[]（无相似候选，直接 store）";

    const memStr = JSON.stringify(
      {
        record_id: m.newMemory.record_id,
        content: m.newMemory.content,
        type: m.newMemory.type,
        priority: m.newMemory.priority,
        scene_name: m.newMemory.scene_name,
      },
      null,
      2,
    );

    return `### 第 ${idx + 1} 条新记忆 (record_id: ${m.newMemory.record_id})\n${memStr}\n\n【关联候选 ID】${relatedNote}`;
  });

  const newMemoriesText = memoryParts.join(
    "\n\n━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\n\n",
  );

  // Step 4: Assemble final prompt
  return `${poolSection}

${"═".repeat(50)}

## 待判断的新记忆（共 ${matches.length} 条）

${newMemoriesText}

请逐条判断并输出决策 JSON 数组。当某条新记忆的候选列表为空时，该条直接输出 action=store。`;
}
